« J’adore ce côté intimiste, intemporel… en fait ça laisse beaucoup la place à l’imagination… »
Le vintage actuel trouve une part de son inspiration dans l’univers du jeu vidéo. Les jeux d’arcades sont incontournables dans les années 80. Leur esthétisme est tel, qu’il est source d’inspiration pour de nombreuses personnes (graphistes, webdesigners, décoratrices, artistes … )
Pac-man est sorti en mai 80 au Japon, puis en octobre aux Etats Unis. Jusqu’à présent, ce sont essentiellement les jeux de tirs qui rencontraient du succès dans les salles d’arcades, suivi des jeux de sport. Pac-man crée ainsi un nouveau genre qui remporte un succès auprès des deux sexes.
Aujourd’hui il est sans doute le jeu le plus connu du monde et aura marqué toute une génération. Pour cette raison, de nombreux titres ont essayé de s’inspirer - si ce n’est de copier – le jeu. On pourra citer par exemple “Guppy”, “Vectrex” ou “Glouton” et “Vorace”. Aussi, il sera le sujet de nombreuse suites (jeux et films).
« Puckman »
Le nom originel du jeu était « Puckman » composé des mots « puck » et « man », signifiant « homme-palet ». Lors de sa commercialisation, le nom fut modifié en « Pac-man » pour éviter les dégradations du « P » en « F » sur les bornes d’arcades.
Tetris est un jeu vidéo de puzzle inventé par Alekseï Pajitnov et commercialisé en 1984. Le
jeu devient rapidement populaire et se placera comme le 4e jeu le plus vendu de l’histoire.
Il est aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs jeux, grâce à son gameplay facile à
appréhender. Il est une source d’inspiration influente dans le secteur du jeu vidéo, ainsi
que dans d’autres (architecture, recherche, musique, etc).
« Une minute pour l'apprendre, une vie entière pour le maîtriser », Bill Kunkel,
journaliste
L’anecdote : En 1993, le cosmonaute russe Aleksandr Serebrov apporte sa gameboy dans
l’espace afin d’occuper ses 197 jours de voyage. Il fera du jeu Tetris, le premier jeu joué
dans l’espace.


